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Breedables para Second Life

Bem-vindo ao breedables.pet.

Um estúdio de criaturas criáveis, feitas com genética herdável de verdade e linhagem que dá para consultar. Começamos pelos insetos, e o sistema foi desenhado desde o primeiro dia para não parar neles.

As coleções

Começa nos insetos, não termina neles

Cada coleção é uma família de criaturas com corpo e aparência próprios, usando o mesmo sistema de genética. E elas não ficam separadas: qualquer bicho vai cruzar com qualquer bicho.

E o que vem depois

Outras famílias de criaturas já estão sendo desenhadas, e vão entrar no mesmo jardim, cruzando com quem já estava aqui. Ainda não falamos quais nem quando.

No ar primeiro

Insetos

Quatro espécies que cruzam entre si: abelha, besouro, aranha e joaninha. Cada uma carrega o que mostra e o que esconde, e o que sai de um cruzamento nunca é o mesmo duas vezes.

Ver tudo sobre os insetos

Como o estúdio trabalha

O que vale para toda criatura daqui

Quatro decisões que não mudam de coleção para coleção.

Genética que herda de verdade

Nada de aparência sorteada do nada. Cada criatura carrega o que mostra e o que esconde, e passa metade disso adiante. Uma característica rara pode sumir por gerações antes de voltar.

Linhagem pública

Todo bicho tem código próprio, página própria e árvore de família que qualquer um pode consultar. Dá para provar de onde veio o que você criou.

A surpresa fica guardada

O que uma criatura carrega escondido não aparece em lugar nenhum antes da hora. Só vira visível quando se expressa num filhote, e aí a descoberta é sua.

Um motor, várias coleções

Partes do corpo, variações e raridade não dependem de ser inseto. O mesmo sistema serve para o que vier depois, e é por isso que ele foi desenhado assim desde o começo.